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爱游戏:从山寨和盗版发展而来的巴西游戏市场_0

如果问主机玩家,你的第一台主机是什么,或许很多人会回答Commodore 64、SNES、Saga Megadrive或者Nitendo 64,甚至接触较晚的玩家会回答PlayStation以及Xbox。当然,在北美、欧洲以及日本地区,你随便去一个游戏零售店就能买到这些主机。

但是,如果你问是否有人知道Phantom System,可能巴西玩家会比较熟悉,其他人可能都没听过这是什么。实际上,南美洲国家和全球其他游戏市场有着非常不同的关系。

大多数情况下,游戏硬件都可以很快在全球发售,只是想要到达南美洲玩家手里,仍需要很多时间。所以,当很多人还在忙着猜测任天堂最新主机的时候,南美的开发商和设计师们已经在尝试所有的手段打造他们自己的游戏行业。

据Red Bull Parallels最新纪录片系列显示,巴西游戏市场实际上是由盗版和山寨游戏形成的。

由于无法在巴西境内获得游戏硬件,该地区最优秀、最聪明而且也最大胆的创作者们开始创造山寨主机,比如刚刚提到过的Phantom System,该硬件是由Gradiente发布的一个兼容NES的Famiclone(克隆Famicom的主机)。

山寨版的主机可以体验从乌拉圭等过走私而来的官 方NES游戏,而且还可以通过适配器体验Famicom游戏。

得益于它的成功,Phantom System最终引起了任天堂的注意,在Gradiente的帮助下,投入全力为巴西市场推出了官 方版的硬件,这对于巴西公司而言是很大的成功,而且对于迅速增长中的南美游戏市场也是非常有帮助的。

当然,巴西地区的山寨和抄袭案例远不止于此,在这部纪录片里还有很多例子,感兴趣的读者可以观看原视频。

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